Author: Keith

電子企劃:電子科作品之展示

Friday, December 30th, 2005 @ 2:20 pm

Creative Electronics Workshop第一次出場,作為老師的我不大滿意部份授課之內容,例如一些很老土的應用和玩了從堂都是燈,就連學生上課時也大叫:”又係燈呀?!“,太hardcore的電子理論,對一向是修讀文科的同學來說是很吃力。這個我也要負上負任。我都學生談過,他們都清楚有些根本的問題是我無法控制甚至失控。不過這一切大概因為這個課程的完結而永遠消失。幸好最後一課趁好機會即是來個”垃圾工作坊“,否則今次他們的Final Project會慘不忍睹。
下一次的電子科如果是我能夠控制的話,玩味成份一定行最先。

來,看看這班自救的同學做了甚麼樣的大作。

追光車:其實是遙控車改裝而成。將遙控部份換成光敏電阻,再放好角度令車可以跟光的方向走,八個方位都能移動。

正在講解的呀滔

追光

內部結構

推酒杯:這是個推酒杯的玩意,他們原來想加入計分的部份,但失敗了,換上四粒分別代表位置的LED作顯示。這種analog的東西變成digital,還可以玩更多。

利用四個現成的感應器(七仔門鐘)

如果包裝得好一點會更好

會吃人的電子貓:玩具附有一堆這個電子貓的食物,玩家若抽中其中一件有特別裝置的食物,貓便會雙目發光和吃人。

電子貓

正在試玩


看更代替品
:這個用來代替看更阻的發聲系利用了現成的兩個電子組合ultrasound和錄音機組裝而成。

ultrasonic sensor

兩個現成的kit


音量顯示器
:這個用上了現成的sound trigger kit和四粒八pin的LED

顯示器

正在解說的David Lo


Pain Station四人版
:不完全是Pain Station, 因為這個是酒吧裡常見到的電人玩具的改裝版。四位玩家背對背的坐著裝置的後面,當玩家聽到音樂一停便要向前面的咪(一蜂鳴片)大叫,最後達到大叫指數的玩家會被一早帶在腳上的鐵環電,可謂走無可走,焗電。由於機件問題我試玩時都被電了,還要是高程度的電量,當場麻痺。

避無可避的腳環

正在試玩


不同被電的pattern
:作者做這個是為了可以利用它去製作其他小遊戲。本身已經懂電子的他自家編程了一堆IC令銅片發出不同pattern的電量。我試過,實在是一個另類的觸電感覺。

赤裸的ciruit

示範

電子particle:因為太令我想起maya的particle。利用switch的原理做出不同的pattern。製作非常認真,如果這個presentation是聖誕前,她大概可以擺街大賣幾十元一個。漂亮還漂亮,但其藝術價值絕不在此,而是她將背後的mechanism好完整的展示出來。如果因為單純漂亮程度而決定其藝術價值,這叫膚淺。如果你是scm學生說出這樣話你便枉讀了。

吸引的pattern

內部結構

釣魚:是小時候玩的吸魚game的伸延版。玩家要不停按魚竿上的按紐令其發電變成磁力。運用的missing pulse的tricky。又是個不錯的analog變成電子的示範。

正在示範

正在示範

光控車對戰:玩家分別站在兩邊控制五架車,要將車推到對方的一邊。玩家手持電筒在戰台的兩邊射向一個裝了光敏電阻的洞以控制車。玩法新鮮而game rules有趣。

浮跨的賽道

電筒控制

玩得投入

大家都很好奇裡面的構造。

Technology/ 技術


 


2 Responses to “電子企劃:電子科作品之展示”

  1. chatho Says:

    so many nice work! great!

  2. Keith Says:

    你又玩囉

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