Archive for September, 2007

 

Sony Rolly

Sep 20, 2007 in Technology/ 技術


早前發現變形金剛mp3 player, 大呼過癮了半天. 上星期就收到Sony日本的一封宣傳email: Rolly. 這個新的MP3 Player不是在巴士上掛著耳機用的. 那麼, 它/牠 幹嘛?! 先看賣點加一點片子以為是變形金剛mp3的朋友. 變變形跳跳舞…….稍等, 原來是interface design的又一挑戰. 良久沒有看到Sony突破的interface了, 看看這個又會不會是經典的interface design.
看看宣傳的片子 (較長的一個, 日本的), 可以看到不同方法的操控. 拿上手操控和放在桌子上操控是不同的. 舉個例, 同樣的跳到下一首歌, 拿在手上的操控是扭動其中一邊的scroll (Rolly有兩邊Scroll), 但放在桌上就是推前推後. 最可愛就是放在桌上時的音量調效, 直接就是把Rolly旋轉. 即是Rolly變成Volume Knob.
令我最感興趣的該是Motion Editor, 這是個你可以”教”Rolly怎樣跟音樂跳舞的software.
看片子就知吧!


SONY ROLLY PROMOTIONAL VIDEO
Uploaded by AkihabaraNews

Rolly (interface):
http://www.sony.jp/products/Consumer/rolly/products/user_interface.html

Kaze Desktop

Sep 20, 2007 in New Media Arts

kaze.PNG

Yugo新作 (他其實只是director而已) 好大風的screen saver. 近來台灣和上海都有颱風, 試試鍵入上海或台北吧! 你的desktop會很大風!

http://scr.sc/products/kazetodesktop/

S.I.G @ Wikimania+Creative Common YouTube Video 放送

Sep 12, 2007 in Audiovisual / 音楽, New Media Arts, Projects / プロジェクト

由於Video放的位置太遠了, 拍得不太清楚. 收音亦不好, 但總好過沒有吧! 表演地方是台灣的紅樓, 這個Wikimania 2007的opening party. 當晚還有林強和柯智豪. 同一set我們在Creative Common Party07也玩了, 地點的台灣的南村落. 感謝背後默默工作的Jason和Jeff, 為我們寫了很多漂亮的program!
這裡貼一部份的video (上: wikimania ; 下: creative commons), 大家可以到youTube的Playlist看全部吧.
Wikimania 2007 Opening Party: http://www.youtube.com/view_play_list?p=B09743BC51DBC4A7
Creative Commons Party: http://www.youtube.com/view_play_list?p=1AE59038DBFBDD93

S.I.G - Super Hero Prolouge
主題曲是必看吧, Thermin是不可缺少的樂器!

Ate bit
歌是8bit, visual也是8bit, 玩了Game of Live, 今次加上Wii可以扭動畫面. Pattern全是跟聲音動的 (sound interactive). 我和觀眾都最愛這個.

Abstract Soundscape
Abstract Soundscape的音樂全部沒有預做好. 這個玩了web cam. web cam收在stage上面, 拍著一個指定位置. 我們就在指定位置上放上隨身物品如電話, 錢包甚至手等. Program會計算然後變成wave, 最後發聲.

Nippon EndSuite
結尾大爆. 跟開首的美國英雄漫畫做呼應. (即由美國科技類英雄漫畫至日本漫畫的過渡轉變) 大量日本漫畫及特攝video live trigger. 配日本漫畫式音樂加五十音亂唱vocal. 日本觀眾超high!

IpodNama
唸經機(buddhua machine)加MC303的音樂張力! Wii加 Procedual animation的可能性! Chris, 你用wii很型!

更多:
林強 x 柯智豪:
Part 1: http://www.youtube.com/watch?v=w920oSuaQS0
Part 2: http://www.youtube.com/watch?v=zMaVrBTt3jE

“Pixels” at Cologne Cathedral

Sep 11, 2007 in Uncategorized

cologne.jpg
在七月期wired看到這樣的報導.
德國科隆的大教堂一幅因為二次世界大戰損毀的玻璃, 近來找來德國當代藝術的大前輩Gerhard Richter. 他選了一幅自1974的畫4096 colors. 聽起來很厲害: 他利用數學公式混合了三元色和灰階. 而4096就是當年電腦顯示屏的極限. 所以web designer今年還把這個計算在計設之內.
在顏色上玩數字之餘還在造價上”玩數字”: 盛惠€370,000. 即是四百萬港幣, 八百萬新台幣. 傳說單是邀請Richter都用了大部份預算, 其他的就是來付玻璃切割人工. 這個數字從Wired上看見真的讓我Weired了好陣子. 怎樣評論? 你們說?

Wired: http://www.wired.com/culture/art/magazine/15-08/pl_arts#

Tenori-On!!!!!

Sep 07, 2007 in Audiovisual / 音楽, New Media Arts

Tenori-On!!!! Tenori-On!!!! Tenori-On!!!!
引頸以待的Tenori-On終於上市了!
最難得的還是我在倫敦時偶然碰上一間叫NOG Gallery (在Brick Lane),裡面竟然放了一部Tenori-On讓人試玩。我當然沒有放過好機會大肆試玩!一向都認為Tenori-On 會很重,於是我出了點力拿起它,才發現它是那麼輕巧。它的操控比想像中要難一點,但仍然很容易掌握。看著Tenori-On 前放著的一塊Quick Start Menu就可以弄個簡單的玩玩。Tenori-On 設有幾個mode, 當中包括performance, 我仍然覺得Tenori-On 比較適合玩現場。因為其互動的即時性對觀眾來說會是個特別的經驗,當然它本身最大的特點就是畫其聲,聲其畫的接觸式操控。對觀眾來說是看得出的聲音,是表演者在將彈奏的過程徹底展現的過程。可惜我沒有多留一點,九月四日Toshio Iwai就要跟Robert Lippok和Secondo在倫敦來個現場表演。
可以看看Yamaha的video demo, youtube抓來的。看後,才決定你會否花上599英磅買它回家。

Tenori-On (global): http://www.global.yamaha.com/tenori-on/index.html
(uk) : http://www.tenori-on.co.uk/
noggallery: http://www.continuumsa.com/index.htm

The Beat Goes On

Sep 06, 2007 in Audiovisual / 音楽, Technology/ 技術

(image from: engadget.com)
這個可以是Madonna的The beat goes on, 也可以是The Beatles宣佈拆夥時Apple Records 為他們寫的新聞稿上最後一句:
“Spring is here and Leeds play Chelsea tomorrow and Ringo and John and George and Paul are alive and well and full of hope. The world is still spinning and so are we and so are you.
When the spinning stops — that’ll be the time to worry, not before. Until then, the Beatles are alive and well and the beat goes on, the beat goes on.”
這,也可以是Apple Inc為其新推出的iPod Touch的宣傳口號。
當你已經從水路找來iphone, ipod touch讓你氣憤因為你沒有喝到頭啖湯,還未算,iphone正式宣佈減價!8GB: US$499, 即將停產的4GB: US$299!!!! 全部有殺無賠大減US$200! 幸好自己不是美國人!待它來到香港,大家要認真想想要不要等它的3G version才買。

The Most Pixels Ever

Sep 06, 2007 in New Media Arts, Technology/ 技術

Run Lola Run Lola Run Lola Run Lola Run from shiffman and Vimeo.

IAC Video Wall Day 2 from shiffman and Vimeo.
上年年尾還有苦腦怎樣在Processing弄個Multi-display的程式來,於是電郵給Daniel Shiffman問他看看有沒有辦法,當時他的回覆是他也搞不好,當然在Java還有其他方法解決。不知是否很多朋友或學生問他這麼一個問題,早於半年前他就Chris Kairalla合作研發這個誰看誰讚的Processing Library出來。
Most Pixels Ever誕生的背景是怎樣我少理了,他就是在最近終於發佈Alpha版本。看它的testing video 多偉大。
MPE主要是利用Time synchronization 的原理運作。類似其他的video synchronization系統,server和client之間會互相傳送message以作記認,以video的內容則轉成array由server發放。Message synchronization的方法其實是networking一個基本法。簡單來說,我們有一群電腦群要作synchronization的資料處理,每個client包括server都會發放一個共同的message到server去,當server接收到所有的message後,即表示所以其他的client準備好接收或已完成處理上一宗資料。另外還得加入Time Delay feedback類似的功能,因為如果電腦的規格有異,運算速度亦不一樣。如果單純messaging system就會出現不統一運算。如果是video synchronization就很嚴重,因為畫面會變得不一致。所以透過time delay feedback可以修正這個錯誤,純一server發送的速度及命令其他client配合運合速度。
你可以到most pixel ever的網站中的how it works知道更多。

The Most Pixels Ever: http://www.mostpixelsever.com/