Archive for March, 2008

 

Pure data + GEM = Visual Demostration

Mar 25, 2008 in Audiovisual / 音楽, Teaching

gem_test03

打從四年前我就開始在School Of Creative Media任教的這科Interactivity, 今年已經是我第四次利用Pure Data作為課程的基本工具.

剛好今年有了出版一本中文的Pure Data書的企劃, 就突然弄了一大堆跟以前很不一樣的examples.
在courseWeb找到的還是比較Technical的教法.
始終諗媒體創作的學生還需要多一點能視覺化(Visualize)的examples才能解說明白.

早前已經打造了歷來最嗆眼的VJ Performance功課.

 

 

 

(按這裡到Vj presentation的flickr album, 稍後有video)

緊接就會到利用Pure Data Visual的好拍檔GEM弄一些visual和簡單的motion tracking.

這裡有個小小的GEM Demostration.

Gem Visual Try 01 from theDemos on Vimeo.

More photos:
gem_test05 gem_test04 gem_test03 gem_test02 gem_test01

 

 

 

gemwave_vj_01.PNG

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

稍後upload Source PD file.

Siftables: Interactive Media Brick

Mar 19, 2008 in Technology/ 技術, interactive

optimus_keyboard_functionkeys.jpg

早前熱談過的Optimus Keyboard利用OLED創造出一個無論在視覺上和價錢上都很具氣派的”Media Keyboard”, 一下子讓OLED變成Media創作的新寵兒.

bug.jpg

又早前熱談,已經有售的bugLabs採用Lego般的積木互動法進行Prototype的始型電子創作.

若果兩隻加起來….
MIT Media Lab的D. Merrill和J. Kalanithi就是這樣做了出來. 積木互動法和類似lego的積木, 嵌入了OLED, 就變成了這個Sifttables.

當中部份的Technical Specification:
# short-range infrared communication in 4 directions
# 3-axis accelerometer
# Bluetooth radio
# flash memory
# rechargeable lithium-polymer battery
# tactile/haptic actuation driver circuit
# expansion ports for adding extra sensors, actuators.

其”expanision ports”更像bug labs. 不過不用真的拼起來, Siftables是”short-range” wireless的. 我不諱言早前有學生的畢業作正要做類似Siftable的東西: 兩個brick之間組起來有視覺上的拼合和關連. 當然我會覺得這位學生還有一點更好的概念bug labs和siftable都未有做到的.

Siftables也讓我想起同樣是MIT出產的Pico Block. Pico Block是給小朋友首嘗電子創作的簡單”積木”. 這塊電子積木同樣可以加上sensor, 配合超簡單的Pico Block軟件可以像Lego Mindstorm般做出一點點簡單的”Phsyical Computing”.
謝謝Noah早前親自來到學校展示給我看.
img_0162.jpg

伸延閱讀
Siftables: http://web.media.mit.edu/~dmerrill/siftables.html
Optimus Keyboard: http://www.artlebedev.com/everything/optimus/
BugLabs: http://www.buglabs.net

KORG DS-10 Synthesizer

Mar 14, 2008 in Audiovisual / 音楽, Technology/ 技術

這個由一家遊戲開發公司出品的Korg DS-10 Synthesizer並不是我們之前我們玩過看過的一般NDS Homeberw的音樂”遊戲”能比較的.
它就是太強了. 看過Youtube的video也大概不用我逐項功能說明.

產品網頁.
http://www.aqi.co.jp/product/ds10/en/index.html

這個和我早前很想購入的Koss Kaossilator在interface的輕便上有點像.


早前還有人只用Korg Kaossilator做了一整張album “The Yellow Album”:
當然, 還是不能跟我們大家最心愛的經典系列KorgPad比較吧.

Korg Kaossilator的網頁:
http://www.korg.co.uk/products/dance_dj/kaossilator/kaossilator.asp

「異光」影音表演活動 - Interactive Architecture/Media-tecture的迷思

Mar 11, 2008 in New Media Arts

(photo from: Taiwan Digital Arts and Information Center)

國立台灣美術館為慶祝 2008 美術節及數位藝術方舟 1 歲生日, 邀請國內知名的數位藝術家,於國立台灣美術館舉辦「異光」影音表演活動。
“本次展演的概念在於思考城市的框架是由各式建築物所構成的,表演藝術家試圖利用光影投射建築物,重新活化建築物固定的框架,建構一個邊界不斷消失、形體不斷重塑的公共的想像空間。

《異光》將針對特定建築的結構、特性,重新思考建構一個由光影、聲音與建築物結構所構成的非物體的感官結構,轉移我們對一個固定建築物的既定印象,達到一個超越現實、由內在構成的空想城市。”

近來對Interactive Architecture有點沉迷, 一直都在找機會試試看. 《異光》再次讓人思考建築, 光影和聲音的交換關係.

“觀者透過實體的建築結構與無形的聲光結構的對話、對比、合成與分裂,產生一連串建構在真實載體上異化的光感聲動空間。”

建築的固定而實在讓”無實體”的媒體如光影在其”身上”尋找不同的可能性. 可以是附加性的純粹拼貼. 還未有見《異光》的演出, 觀從其模擬相片可以想像其影, 音在建築上的透視, 由純粹拼貼, 或者純貼顯示帶到與建築結構之間的迷思.

Holger Mader,Alexander Stublic和Heike Wiermann的”Twists and Turns”有著對interactive architecture上常討論的光影和建築結構的互動關係. Twists and Turns利用光影製造出Wire frame的效果並附在建築上. 3D的數位媒體的根本wireframe在這個visualization的呈現下浮現出建築物本身的結構, 是種視覺化手法. Twists and Turns進一步在wireframe上作出Transformation, 情況如在製作3D model時對wireframe的Transformation. 這回transform的可是建築物的本身. 建築物的本體沒有變化, 卻因為光影在其表面的變化而在視覺上產生illusion, 產生建築物的”視覺結構”變化. 是一種”媒體與建築結構之間的迷思”.

伸延閱讀:
國立台灣美術館數位藝術方舟: http://digiark.ntmofa.gov.tw/main.htm
Twists and Turns: http://webblick.de/twists_and_turns/twists_and_turns_indexEN.html
Interactive Architecture: http://www.interactivearchitecture.org

iPhone Development Program

Mar 09, 2008 in Technology/ 技術

index_promofooter_sdk.png

之前試過採用第三者開發的軟件如Morfik等試著寫些iPhone的小玩兒。畢竟iPhone的Multitouch和accelerator對流動軟件的平台來說實在很大。等到三月七日(美國時間三月八日)Apple終於發佈這個iPhone SDK。我們最後可以用同一個SDK, 同一個API寫程式給iPhone了。
下載的同時,不妨看看由Steve Jobs領軍的Present軍團。當中還特地請來幾家公司如EA等利用兩個星期的時間使用iPhone SDK開發iPhone的軟件,從而展示其容易上手的優點。但還是喜歡iPhone的VP Scott Forstall展示的TouchFX, 過癮程度大過Photo Booth 的FX,配合Multitouch和Accelerator,你會愛死這個軟件。(presentation的四十分鐘左右。)畢竟我不是寫應用程式的programmer,科技拿來最後還是變是創作工具。

還有,要是你有志氣,片子的最後還有一個Joint Venture的介紹: iFund。投資金額是$100M 美元!

iPhone Dev Center
http://developer.apple.com/iphone/program/

不死的傳說 - Director

Mar 06, 2008 in Technology/ 技術

DIRECTOR MX 2004

Bryan的網誌中得知Director推出新版本的消息, 立即在網路上看看這位老朋友的最新消息.

其實在Director MX 2004推出以後, 加上Macromedia被Adobe收購, 大概沒有人會想到Director還會有Director 11推出的一日.
曾經是很多artist的好朋友, 她的xtra外掛能夠直達OS層面, 這是Director的一份氣派. 大家還會懷念smoothware的trackthemcolor xtra. 當年還真靠她找了不少糊口, 是早期artist用motion tracking的良友. 諗藝術玩Physical Computing就要數到serial xtra, 沒有他, 哪有這麼多artist有勇氣挑戰Microcontroller?!
Director 由MX 起開始爭扎, 其高貴身份如CD-ROM Authoring等地位被自家人Flash慢慢取代. MX轉型打造為DVD尊貴menu處理員, 轉頭一系列的DVD menu 軟件由低級到高級一湧而出. MX 2004在朋友圈內已無人問津, 偶爾還會看到一兩只隨雜誌附送的內地DVD用Director製作. 就會驚嘆原來世界還有寫Lingo的人. (註: Lingo乃Director的語言, 類似actionscript是Flash裡的語言)

這次Director的復出, 是絕地反擊而東西再起還是命送黃泉的催化劑還是未知之數. 但肯定成為討論點. 可惜, 與身為老師的朋友或從事多媒體製作的朋友討論時, 說教書的不會教, 製作早已轉用其他工具. 看來此仗未打先輸. 硬仗一場, 看看Director 11怎樣迎戰!

話說回來, 我的第一件展出的作品就是用Director 8.5出來的. 當時8.5版本剛剛推出, 我還用了GetSoundInLevel, FileIO和MidiIO xtra. 我還教過Director的啊!

Adobe Director 11的網頁:
http://www.adobe.com/products/director/

Audiovisual at Eye on Candy

Mar 04, 2008 in Projects / プロジェクト

R0018399

There are some of photos for SIG doing audiovisual at Eye on Candy Lo’s concert.

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Also in honhim’s flickr album