Author: Keith
賀!moving mario 獲 Ars Electronica Honorary Mention
Wednesday, June 18th, 2008 @ 1:06 pm

上年在Microwave International New Media Arts Festival 展出的作品 Moving Mario榮獲Ars Electronica 的 Honorary Mention (奧地利電子藝術節,榮譽提名)。作品將於今年的Ars Electronica CyberArts藝術節於OK Center for Contemporary Art (Linz, Austria)展出。
對於這幾年患上參加比賽討厭症的我應該還是頭一次認認真的想要參加個比賽,還是抱著試試參加這全世界指標性,電子藝術界的奧斯卡(這個形容有點爛,可是還真是人家對這個節的”仰望”程度的最佳形容)想不到幸運地得到。印象中是第一次有獨立本地藝術家在這個類別得奬吧。能夠跟其他頂尖的藝術榮獲同一殊榮,真有夠榮幸!現在在期待moving mario在其他地方展出吧!
讓我以拿到奧斯卡技術奬的語調和心情 (怪!),在這裡多謝很多有幫忙的人:
Joseph: 沒有你電視機根本不能動!
Joel: 跟我最佳的策展人拍檔
DI Inc: 借出地方給我作大型創作
Jason, Ray: 謝謝製作上面的support
當然,謝謝我太太讓我常常用很多時間去創作。
還有家人和一大堆好朋友們:家誠, 宏賢,Jimmy, 小強, ray, 等等精神上的support。
還有還有,是micro+playgroundd,這一年把我的作品帶到台灣去讓台灣的朋友都看到我的作品。(雖然創作這個作品時還沒有跟他們熟,但讓我扮大師葉謹睿在他的著作「數位美學」一樣的感謝他們這個我一直覺得很有型的台灣數位藝術團隊)
如果沒有看過Moving Mario的,可以在這裡看看。
Ars Electronica榮譽提名的頁面:
http://www.aec.at/en/prix/winners_honorary.asp
Moving Mario的網頁:
http://www.the-demos.com/movingmario/moving-mario/
New Media Arts, Projects / プロジェクト, interactive





June 18th, 2008 at 1:47 pm
write something, for you.
http://www.aahsun.com/wpblog/?p=1047
June 18th, 2008 at 2:28 pm
個新blog未出街都寫定賀賀你
http://www.raydiohead.com/hq/?p=16
June 18th, 2008 at 2:57 pm
白兵,做得好!
June 18th, 2008 at 6:11 pm
Thanks Ray!!!!
Thanks Chris!!!
You know what, just like Anson said in the blog, local artist can do it! Not just foreign people can do it. This year, two people from China (including me) win in the interactive arts category!
Keep moving! Local artist!
June 18th, 2008 at 6:29 pm
太棒啦 !!!
第一次看到這作品的影片我就超愛的
果然得獎了啊
狂賀!!!狂賀 !!!
June 19th, 2008 at 3:19 am
香港之光是你的新名字!
朋友,繼續上!
June 20th, 2008 at 12:29 pm
我為了你這好兄弟自豪!
恭喜你成功了!
June 20th, 2008 at 5:35 pm
從Marvin哪邊link來的
這個moving mario到底是反傳統?是創新?
甚麼也好, 你的確能夠將一些看似平常不過的事情用另一個角度展現!
恭喜!
P.S. 這個moving mario讓我想起龍虎之拳系列0既延展式橫向格鬥Game…
June 20th, 2008 at 5:49 pm
謝謝 noGravity!!!
其實你說的”反傳統”也可以局部成立.
如我在moving mario 的page裡面提到,
作品在玩橫向遊戲一些game elements
其實這個game platform鎖定了遊戲空間
但在game的虛擬世界裡卻是無限擴充
我們作為玩家其實有在虛擬自己在移動,
但其實沒有
這樣子, 其實大部份時間你只在控制遊戲的背景
沒有控制遊戲角色 (mario)
這個作品就是把這個我們一直似乎忽略了的原素呈現出來,
並將出現實和虛擬之間的模糊關係實體化: 即是將遊戲角色的行動轉化成玩家的真實移動
這樣樣子虛擬的移動就變成真實
有很多問我跟wii的概念是不是很像
其實不然, 因為wii 是讓玩家的動作變成遊戲裡的動作
不涉及遊戲的空間及規限
moving mario主要讓我們換一角度去想想這個我們一直在玩的遊戲的一些特別有趣的地方, 並加以擴大
話又說得太多了….
June 20th, 2008 at 7:24 pm
Bravo!! 勁呀!! 嘩啦嘩啦…..識得你呢個friend個咁….好自豪呀… 叨叨光先…..頭頂忽然有個光環….. 希望我呢個老師仔將來有機會和你合作…
June 20th, 2008 at 7:26 pm
…識得你呢個friend咁厲害…
June 21st, 2008 at 1:22 am
喂
你個症(參加比賽討厭症) 幾時患呀?
2樓後座,yeah!!!!!!!
June 21st, 2008 at 12:43 pm
thanks Bowie and wan,
by the way, wan, it is interesting, i love joining competition in the university,
but for art work, after 1 bad experience,
i truly believe it is not a good way to submit any of my work to any kind of competition or festival because i always think the work is not made for competition. If i join the competition, i need to follow the rule: some jury may have different mindset on the conceptual thinking. Sometimes i piss off of this. Anyway, that is really the first time to consider myself and my work is ready for the competition.
June 22nd, 2008 at 2:11 am
keith,
客氣了~感謝這麼多人,還是你自己很認真在這個崗位上吧!
加油,路還很遠………
宏賢
August 8th, 2008 at 6:07 pm
[...] Mario http://www.the-demos.com/2008/06/18/movingmario-congrad/ 將本文分享和加入書籤: sociallist_335d9fef_url = [...]
September 2nd, 2008 at 3:52 pm
[...] Mario 得到了 PRIX Ars Electronica 的 Honorary Mention,今年的 Ars Electronica festival 的 Cyber Arts< 展/a> 邀請了 Moving Mario [...]