Here is some updates for my recent moves.
After my interactive installation Moving Mario awarded in Ars Electronica 2008, the interactive art category, Moving Mario is moving around the world: Austria, Croatia and Holland, and more coming up! Say hi to Mario if you find it in your country.
This is a super honor to me that my interactive installation Moving Mario awarded the Honorary Mention in PRIX ARS Electronica 2008, in the Interactive Arts Category! And Moving Mario is also exhibiting in Cyber Ars 08, Ars Electronica Festival 2008.
It is really excite to exhibit in OK Center for Contemporary Arts and joining the Ars Electronica Festivalin Linz, Austria. You can find all the famous artists around the exhibition and the festival: Levelhead’s Julian Oliver, my first and the only PSP game in my life: Echochrome, by Jun Fujiki, all time master Zachary Lieberman and Theodore Watson with their Special Mention art developing platform openframeworks, digital music new hero Rectable and more and more. PRIX Ars Electronica Exhibition at OK Center for Contemporary Arts from 4 Sept to 12 Oct 2008.
I strongly recommend you should visit Ars Electronica Festival at least once in your life, it just amazing.
Moving Marioexhibited at Split Film Festival, Croatia, from 13-20th Sept 2008. The film festival has different programs including Features and Short film competition, forums, film screening and New Media exhibition, etc.
Moving Mario is exhibiting in the New Media Exhibition of Split Film Festival. In the same show, you can find Levelheadby Julian Oliver (ES) and Dune 4.0by Daan Roosegaarde (NL) as well. (This is also an adventure of me with Julian Oliver with a strange map!)
Moving Marioexhibited at AveCom 2008, Arnhem, Holland. The theme of AveCom this year is It’s All in the Game. So it is very straight forward why Moving Mario in the exhibition!
It is also including another festival Square Eye Festival which is more focusing on video art. With the bar table in the venue, super cool team, you can feel, yes, this is the nation of freedom, with amazing people around.
AveCom 2008 from3 to 26 Oct 2008 CBKArnhem, Kortestraat 27, 6811 EP Arnhem
I have been Taiwan in June this summer and be a mentor of Playaround workshop, which is at National Chiao Tung University, organized by Micro+playground and ITRI Creativity Lab.
“His-story” (歷程) using the photography master Mr.Lang Jingshan, exploring the relationship between the photos and text, creating a platform for audience to experience the creation of history and walking in the history.
It has 8 artist/group presenting 8 artworks in this festival. One of them is Takahiro Matsuo (松尾高弘) from Japan, just awarded in Laval Virtual 2008.
Me and my best friend Marvin Hui cannot stop working for more crazy works, that’s why we create a platform for us to share anything about crazy media, including new media, culture studies, interface culture/revolution, etc. Of course, this is also a platform for us to announce our working-in-progress, may be a just-for-fun work, may be a very serious critical artwork, who knows!
要不是Split Film Festival的邀請,我造夢也沒有想到會去 Croatia (克羅埃西亞共和國 / 克羅地亞)。
說回這次festival,除了我的Moving Mario 之外,還有Daan Roosegaarde 的 Dune 4.0, 近來大熱Julian Oliver 的AR 作品 Level head 等有趣的作品。
Julian Oliver 和我一起由Ars Electronica 去 Croatia 的 Split。我們在出發前一起坐在機場等已經 delay 的班機,拿著只有地址沒有名字的酒店地址到達 Split。坐了似騙財的 Taxi (坐了二十分鐘就要約 50 歐元!!!) 。到了也是只要地址沒有名稱的會場。在當地的名店購物中心的百老滙電影院前出席了記者招待會….. 根本就是像歷險。
直到開幕前兩天的下午我的Moving Mario 的人造牆終於出現。還不錯。
最後的設置,因為帶來的圓柱破壞了,所以要在當地找。最後還是能找到。上面的照片就是開幕前一天拍的。因為要趕回來香港教書,沒有等到開幕,匆匆忙忙的做了幾個媒體訪問就走了,真的有點可惜。
藝術節完了還拜託大會寄運我的Moving Mario回香港。
你不能不承認,DHL 的貨運服務真的很好! 由Croatia 的 Split 運回來的Moving Mario 身經百戰。一看便知。他們真的很小心,將我的可愛白色箱包得非常緊密,如果這個箱會說話,大概是一直包到它說我不能再忍受了這個地步。我還沒有打開它,因為應該要用上一定的時間。希望這個安全的 “Wrap the hell” 能令 Moving Mario 絲毫無損的回來,因為 Mario 下星期還要去荷蘭的AveCom!
這倒是一個有趣的發現,我不知道這代表了甚麼。但盡管三件作品都有遊戲的成,可是卻是三個很不同的呈現方式和概念在背後運作。在 Ars Electronica 的 Cyber Arts 當中有「藝評/電玩評」把我們三個作品放在一起談。(我不得不用引號因為他的身份是電玩編輯,但在其網頁中又加了 “art” 這個標籤) 最有趣的是他評論的思維方向:以一個電玩評論的方法去評論我們三件作品。
那位評論在他的網頁中提到 levelHead 的操控很不流暢,害他學了很久都不會最後只好放棄;又提到他想看到 Moving Mario能呈現本來 Super Mario Bros 的一些原素如向前走之後不能回頭等;又提到Extended Cognitive System的介面設計和指引的問題。
Julian 的 Level Head 明顯是 Augmented Reality 一個指標性的示範。作品利用一個一個的 cube 作為操控,以一個第二身的角度進入其作品中。因為 Julian 也跟我一樣在 Ars Electronica 完了後就去 Split Film Festival 參展,所以我兩個就共處了幾天。其中我對 levelhead 背後的概念也了解多了。Julian 本來就是諗建築的,加上他對電玩的瘋狂迷痴,所以 level head 正正就是建築和電玩的結合。
三個作品雖然都有遊戲的成份,但成份的落點都很不同。
level head 的操控和虛擬世界裡的體形和體積是一樣的,明顯是要借這個直接的關係讓觀眾容易進入其 Augmented Reality 空間裡。概念是空間的伸延,不存在要不要過關這一類等於玩味性的論點。硬要level head 設不同程度,這不是 level head 的原來想要的。
同樣來自那個人的論點發生在Moving Mario身上。Moving Mario 是一個徹底的「非遊戲」,零玩味性,是因為這只是一件 installation。評判團說的很好,Moving Mario 不是把Super Mario Bro 以硬體的方式複製,他只是拿出遊戲當中的一個原素:行動來反思,重新認識/思考和顛覆遊戲和玩家的關係。如果說Moving Mario 不好玩,或執著以他沒有徹底跟從原作的所以原素而總結出 Moving Mario 的問題,這個是個愚蠢的思考方式。
同樣地如果說Extended Cognitive System不好玩,總結說 PSP 的版本更好是因為其玩味性。這樣方向的討論顯現是沒有閱讀 Artist Statement 的簡單思維。
同一時間,另一個在克羅地亞的藝術節Split Film Festival 也邀請了 Moving Mario 展出。所以早前都在密鑼緊鼓製作 Moving Mario 的復製版,還特意讓他比較容易設置,免得要在展場日夜設展三天三夜。
很多人都聽過Ars Electronica這個世界電子藝術的指標活動,
但原來這個Split film festival 在歐洲原來歷史也很悠久,早在九十年代末就開始了。Festival 當然包括電影/錄像部份。當中的電影/錄像比賽競爭亦非常激列。 我去參展的是 New Media 的展覽部份。歷來都邀請很多新媒體作品展出,當中包括 Alvaro Cassinelli & Masatoshi Ishikawa 的 Khrono Projector等。
今年除了我的Moving Mario 之外,還有Daan Roosegaarde 的 Dune 4.0, 近來大熱的AR 作品 Level head 等有趣的作品。陣容相當不俗!