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「新媒體的科技思考:顛覆展示空間與人的互動關係」是我在廣州國際設計周中的工作坊之活動後文敍,簡文刊在期刊《設計》之二月號。在這裡貼的是我撰寫的原文,由於是為期刊寫的,所以絕不能總括這次歷時三小時的工作坊。也許這是個簡短的總結文。
在文中也不難發現大部份的例子是藝術作品。這雖然是一個給設計師的工作坊,但藝術作品絕對是很多新媒體互動設計的先鋒概念。也體現了Julie Martin所提出的Artist As Inventor (藝術家作為發明家)的議體。
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展示和空間,這個關係是必然存在的。無論你用的是擴增實境(Augmented Reality)的方來創造一個虛擬的世界,以實物來作為觀眾與虛擬世界的連接,你的展示也必然是在一個空間上建構出來。人和展示品,不論是藝術作品還是一個櫥窗裝置,他們在一個空間點上之互動,就是作為設計師的創作場。
新媒體的科技帶給我們很多生活上不同的影響,而它作為一個創作媒介,對展示空間創作和設計究竟有甚麼樣的影響。這個就是我在交互設計周的工作坊 “新媒体的科技思考:颠覆展示空间与人的互动关系”想和各位學員們探討的話題。
對於修讀藝術,甚至建築或室內設計的朋友來講,指定場地(site specific)是一個必需徹底了解的項目,也是必需要有一定程度的執行才可以駕御你所要設計的空。裝置藝術,場景設計,我們可以有不同形式。但新媒體在這個領域上可以有甚麼樣的提昇?
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因為將會和金培達主持IFVA「聲音×影像」的講座, 早前就接受了Milk 雜誌的訪問。
並在2009年1月1日的 milk #389 期刊登。(該期封面為軟硬xMcDoland)
謝謝編輯 Cynthia 的邀請。
(按圖放大)
