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	<title>thedemos &#187; InterestNet</title>
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	<description>exploration in arts &#38; technology</description>
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		<title>金融海嘯的Information Visualization</title>
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		<comments>http://www.the-demos.com/2009/03/17/econ-infovisual/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 06:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
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		<category><![CDATA[金融危機]]></category>
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		<category><![CDATA[typography]]></category>

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		<description><![CDATA[
金融海嘯這個本來就是超級抽象的概念，請專家來用咀巴講出來，我們一眾庶民只是眼巴巴看著講者的咀巴談出一堆我們不懂也從來沒有聽過的專用詞出來。
如果你是設計師，要把這堆抽象的概念，像專家一樣數據化，又要不太專業，讓我等平民百姓也可以參透箇中玄機，你會怎麼做？
flowingdata 早前一個貼文就找來２７個把金融危機(Financial Crisis)視覺化的例子。
我比較是愛看有時間性的作品，所以也特愛這個motion graphic的方法去視覺化金融海嘯這件事情。當中大量的資料視覺化(information visualization)足顯設計師的功架，如向設計系學生一次扎實的 Information visualization 示範。（要是你在諗設計有關的課程，大概在一年級或二年級就有這種功課吧）
除了是一次 information visualization 的課，也是一次 Typography with motion的課吧！
不只！要是你還是在講報 (Presentation)時讀Powerpoint slide還把很多東西硬塞到powerpoint裡面去的話，請你向這個motion graphic 多多學習。Powerpoint 是 visual aids，是扶助你的Presentation讓聽眾更能視覺化你講的東西。而不是把你要講的句子完整地視覺化出來。

The Crisis of Credit Visualized from Jonathan Jarvis on Vimeo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2009/03/emilia8004fb0i18j86ww080o0ock04w848td8r2s3w1cs4kksc4okksgg8th.jpeg" rel="lightbox[363]"><img class="alignnone size-full wp-image-364" title="emilia8004fb0i18j86ww080o0ock04w848td8r2s3w1cs4kksc4okksgg8th" src="http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2009/03/emilia8004fb0i18j86ww080o0ock04w848td8r2s3w1cs4kksc4okksgg8th.jpeg" alt="" width="500" height="312" /></a></p>
<p><strong>金融海嘯</strong>這個本來就是超級抽象的概念，請專家來用咀巴講出來，我們一眾庶民只是眼巴巴看著講者的咀巴談出一堆我們不懂也從來沒有聽過的<strong><em>專用詞</em></strong>出來。</p>
<p>如果你是設計師，要把這堆抽象的概念，像專家一樣數據化，又要不太專業，讓我等平民百姓也可以參透箇中玄機，你會怎麼做？</p>
<p><a href="http://flowingdata.com/2009/03/13/27-visualizations-and-infographics-to-understand-the-financial-crisis/" target="_blank"><strong>flowingdata</strong> </a>早前一個貼文就找來<strong>２７個把金融危機(Financial Crisis)視覺化</strong>的例子。</p>
<p>我比較是愛看有時間性的作品，所以也特愛這個<strong>motion graphic</strong>的方法去視覺化金融海嘯這件事情。當中大量的資料視覺化(information visualization)足顯設計師的功架，如向設計系學生一次扎實的 Information visualization 示範。（要是你在諗設計有關的課程，大概在一年級或二年級就有這種功課吧）</p>
<p>除了是一次 information visualization 的課，也是一次 <strong>Typography with motion</strong>的課吧！</p>
<p>不只！要是你還是在講報 (Presentation)時讀<strong>Powerpoint</strong> slide還把很多東西硬塞到powerpoint裡面去的話，請你向這個motion graphic 多多學習。Powerpoint 是 <strong>visual aids</strong>，是扶助你的Presentation讓聽眾更能視覺化你講的東西。而不是把你要講的句子完整地視覺化出來。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3261363&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3261363&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://vimeo.com/3261363">The Crisis of Credit Visualized</a> from <a href="http://vimeo.com/jonathanjarvis">Jonathan Jarvis</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
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		<title>15 Blade Runner Buildings</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/08/15/15-blade-runner-buildings/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/08/15/15-blade-runner-buildings/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 15:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[media culture]]></category>
		<category><![CDATA[Flare]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive Architecture]]></category>
		<category><![CDATA[Ned Kahn]]></category>
		<category><![CDATA[Twists and turns]]></category>
		<category><![CDATA[水立方]]></category>
		<category><![CDATA[互動建築]]></category>

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		<description><![CDATA[本文在  首先發布
不要以為是夏里遜福的 Blade Runner 再重拍。
這個一個由oobject 辦的投票，讓大家選出最 Blade Runner 的建築。
說到底，Blade Runner 這裡就代表了未來, sci-fi。


嚴選出來的 15 個建築風格迴異，但同樣震撼。當中大部份是 Interactive Architecture (互動建築)。
當中也包括了北京的水立方，只因其泡泡原來有變色功能。
說到北京，如果你有看奧運的開幕禮可能會留意到當中一幕活字印刷術的表演。人肉堆砌的 pixel 風格令人感嘆叫絕。這 15 個建築也有差不多利用 pixel 的風格造出來的互動建築，就是我很喜愛的Ned Kahn 和 Flare 。


當然也有我上課常愛展示的Twists and turns 由Holger Mader 、Alexander Stublic 、 Heike Wiermann 共同創作。

伸延閱讀:
http://www.interactivearhitecture.org
http://wists.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>本文在 <a href="http://www.somethinghapped.hk" target="_blank"><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.the-demos.com/sh/logo_140.jpg" alt="" width="140" height="50" /></a> 首先發布</strong></p>
<p>不要以為是<strong>夏里遜福</strong>的 <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner">Blade Runner</a> </strong>再重拍。</p>
<p>這個一個由oobject 辦的投票，讓大家選出最 <strong>Blade Runner 的建築</strong>。</p>
<p>說到底，Blade Runner 這裡就代表了<strong>未來, sci-fi</strong>。</p>
<p><a href="http://www.somethinghappened.hk/wp-content/uploads/2008/08/b1.jpg" rel="lightbox[308]"><img class="alignnone size-full wp-image-40" title="b1" src="http://www.somethinghappened.hk/wp-content/uploads/2008/08/b1_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://www.somethinghappened.hk/wp-content/uploads/2008/08/b2.jpg" rel="lightbox[308]"><img class="alignnone size-full wp-image-41" title="b2" src="http://www.somethinghappened.hk/wp-content/uploads/2008/08/b2_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>嚴選出來的 15 個建築風格迴異，但同樣震撼。當中大部份是<strong> Interactive Architecture (互動建築)</strong>。<br />
當中也包括了<strong>北京的水立方</strong>，只因其泡泡原來有變色功能。<br />
說到北京，如果你有看奧運的開幕禮可能會留意到當中一幕活字印刷術的表演。人肉堆砌的 pixel 風格令人感嘆叫絕。這 15 個建築也有差不多利用 pixel 的風格造出來的互動建築，就是我很喜愛的<strong><a href="http://nedkahn.com/">Ned Kahn</a></strong> 和 <strong><a href="http://marvelousarchitectures.blogspot.com/2008/04/flare-kinetic-ambient-reflection.html">Flare </a></strong>。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OWIhkvgg6MQ&amp;color1=11645361&amp;color2=13619151&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/OWIhkvgg6MQ&amp;color1=11645361&amp;color2=13619151&amp;fs=1" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rMzoMyU0YQ4&amp;hl=en&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/rMzoMyU0YQ4&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>當然也有我上課常愛展示的<strong><a href="http://wists.com/divadwg?action=add&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.webblick.de%2Ftwists_and_turns%2Ftwists_and_turns_indexEN.html&amp;from_user=divadwg">Twists and turns</a> </strong>由<strong>Holger Mader 、Alexander Stublic 、 Heike Wiermann </strong>共同創作。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BGNwjO2beFM&amp;hl=en&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/BGNwjO2beFM&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>伸延閱讀:</strong></p>
<p><a href="http://www.interactivearhitecture.org">http://www.interactivearhitecture.org</a><br />
<a href="http://wists.com">http://wists.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Soldering Contest! 焊接比賽</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/07/31/soldering-contest/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/07/31/soldering-contest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 06:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[焊接比賽]]></category>
		<category><![CDATA[NYC Resistor]]></category>
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		<description><![CDATA[
NYC Soldering Contest! 紐約市焊接比賽! 沒有比賽比這個更宅! 但很有趣!
當中得到第三名就是Making Things Talk和 Phsyical Computing的作者 Tom Igoe!!
看看這個來自NYC Resistor的主持的Video, 如何你是make Magazine的讀者, 大概會認得出他吧!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3292/2674997784_3440ceccfe_o_d.jpg" alt="" /></p>
<p>NYC Soldering Contest! 紐約市焊接比賽! 沒有比賽比這個更宅! 但很有趣!<br />
當中得到第三名就是<a href="http://oreilly.com/catalog/9780596510510/">Making Things Talk</a>和 <a href="http://www.amazon.com/Physical-Computing-Sensing-Controlling-Computers/dp/159200346X">Phsyical Computing</a>的作者 Tom Igoe!!</p>
<p>看看這個來自<a href="http://www.nycresistor.com/">NYC Resistor</a>的主持的Video, 如何你是<a href="http://www.makezine.com">make Magazine</a>的讀者, 大概會認得出他吧!</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-gFJ2QfQcb4&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-gFJ2QfQcb4&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Learning Processing: A Beginner&#8217;s Guide to Programming Images, Animation, and Interaction</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/07/17/shiffman_book/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/07/17/shiffman_book/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 10:52:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[interactive]]></category>
		<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[media culture]]></category>
		<category><![CDATA[Teaching]]></category>
		<category><![CDATA[Trash Talk]]></category>
		<category><![CDATA[book]]></category>
		<category><![CDATA[daniel shiffman]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[Learning Processing]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-demos.com/?p=290</guid>
		<description><![CDATA[
這本書在我跟Daniel Shiffman初相識時他已經差不多完成了. 可是他一直在改一直在改.
期間又聞說有很多阻滯等等.
當他已經再誕一子時, 這本書終於有上市的一天了! 
Daniel一直是很多學或用Processing的用家的半個老師, 因為他一直有把他的教材放在網路上. 光看他的Nature of Code就可以花一整個月. 
這本書內容專給初學者. 現在已經很多設計師在玩Processing去generative很多有型又酷的graphic出來.
另外書中也有深入的如Computer Vision及networking等較中階的內容. 
已經先睹草稿的我, 大概都會跟他要一本有簽名的, 當然給錢支持一下!
現在開始接受預訂, 詳情可到http://www.learningprocessing.com/ 參考.
伸延閱讀:
http://www.learningprocessing.com/
http://www.shiffman.net/
Generative Arts: http://en.wikipedia.org/wiki/Generative_art
Generator x: http://www.generatorx.no
Computer Vision wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_vision
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HhZrseO-L._SS500_.jpg" alt="" /></p>
<p>這本書在我跟<a href="http://www.shiffman.net/">Daniel Shiffman</a>初相識時他已經差不多完成了. 可是他一直在改一直在改.<br />
期間又聞說有很多阻滯等等.<br />
當他已經再誕一子時, 這本書終於有上市的一天了! </p>
<p>Daniel一直是很多學或用Processing的用家的半個老師, 因為他一直有把他的教材放在網路上. 光看他的<a href="http://www.shiffman.net/teaching/nature">Nature of Code</a>就可以花一整個月. </p>
<p>這本書內容專給<strong>初學者</strong>. 現在已經很多設計師在玩Processing去generative很多有型又酷的graphic出來.<br />
另外書中也有深入的如Computer Vision及networking等較中階的內容. </p>
<p>已經先睹草稿的我, 大概都會跟他要一本有簽名的, 當然給錢支持一下!</p>
<p>現在開始接受預訂, 詳情可到<a href="http://www.learningprocessing.com/">http://www.learningprocessing.com/</a> 參考.</p>
<p><strong>伸延閱讀:</strong><br />
<a href="http://www.learningprocessing.com/">http://www.learningprocessing.com/</a><br />
<a href="http://www.shiffman.net/">http://www.shiffman.net/</a><br />
Generative Arts: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Generative_art">http://en.wikipedia.org/wiki/Generative_art</a><br />
Generator x: <a href="http://www.generatorx.no">http://www.generatorx.no</a><br />
Computer Vision wiki: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_vision">http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_vision</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>三個展覽: Medialogue&#8217;08, Media Art China, 城市行動藝術節</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/06/28/exhibition-july08/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/06/28/exhibition-july08/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 04:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[exhibition]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>
		<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[media culture]]></category>
		<category><![CDATA[cityU]]></category>
		<category><![CDATA[Media Art China]]></category>
		<category><![CDATA[school of creative media]]></category>
		<category><![CDATA[城市行動藝術節]]></category>
		<category><![CDATA[媒體中國，medialogue]]></category>

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		<description><![CDATA[
先推自己任教學校的畢業展：　Medialogue 2008
這一年回到學校展出，不一樣的場地，不同的學生和作品，但我見到的是不停在進步的一個畢竟展。（不知是否就在學校，interactive work比較穩定，可能是主場，又可能是不擔心技術支援）
日期：24 &#8211; 29 June, 2008
地點：City University of Hong Kong, Multi-purpose Room A, B and C
時間：10am &#8211; 9pm
詳細資料：　http://medialogue.hk/2008/gradshow.html

之前有新媒體藝術論壇，三年變成了這個Media Art China, 媒體中國。　依然陣容嚇人。
這次主題合成中國。其實也不用看主題了，反正artwork多得跨張。單是sub-title都有四個之多，還未算screening 的部份。作品當中不乏有關中國的，如著名的Beijing Accelerator。（坦白說，著名雖著名，我對此作品的說話能力有很大的保留）也有很多Ars Electronica以往的得奬作品，如巴西藝術家Daniela Kutschat和Rejane Cantoni的 OP-ERA: Sonic Dimension。也有近來大熱，作品是在半商業半藝術之間，etoy的Mission Eternity Sarcophagus。也有其他大師如Rafeal等人的作品。
國際的line up之多可以說成是全球的Media Art都突然發生在北京：MoMa, Eyebeam, V2, Tate, MAAP, EMAF, Ars Electronica, etc&#8230;　我們比較近，也許可以一口氣看到來自全世界的媒體作品。
浮誇之最，陣容之大，數量之多，大概都會在今年的中國才能做出來。(還有奧運啊）
中国美术馆
北京东城区五四大街一号
2008年6月10日至7月3日
詳細資料：http://www.mediartchina.org

台灣的朋友姚仲涵有份參予的城市行動藝術節，當然要推。
台北市政府文化局主辦的「城市行動藝術節」，今年正式邁入第六屆，本次藝術節在台北當代藝術館舉行，分為兩大主題：一是由台北市政府文化局 研究員蕭淑文所策畫的「城市之眼」；另一則是由國立台北大學都市計畫研究所副教授郭肇立，及朝陽科技大學建築系助理教授劉克峰共同規畫的「黑暗城市」。集 合十三位視覺藝術家與建築師共同來參與，不只是對於城市，更是對文明、進步、生存等多項重要議題，表達深切的省思與關懷。
「城市之眼」邀請了來自法國的Nicolas FLOC’H，來自日本的黑川良一、奧村雄樹，以及王雅慧、江元皓、姚仲涵、陳志建四位台灣的新生代藝術家。他們將透由影像和聲音來表現城市的各種相貌， 探討城市的時間觀與空間感，城市人的視覺、聽覺、甚至嗅覺經驗，在城市角落的片段感動或奇想，以及對於城市生活中隱藏的各種焦慮。以藝術的手法截取城市生 活的切片，再進行解構或重製，給予了觀者更具穿透力的視野。
「黑暗城市」則是由何以立、邱文傑、姚仁喜、陸希傑、楊家凱、蘇喻哲六位本土中生代建築師來主導，試圖討論明與暗在城市空間中的相對性，城市裡的夜 生活與暗空間，以及亞洲城市裡夜生活的獨特風貌。他們將變身為空間魔術師，把美術館裡原本單一規格的展間，藉用光影與聲音的變化，以及動線的重整，來打造 他們心目中各自定義的「黑暗城市」縮影。
詳細資料：http://www.mocataipei.org.tw/_Chinese/showweb/01_about.asp?ID=57
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/06/n1029645256_44140_4253.jpg' alt='n1029645256_44140_4253.jpg'  width=500 height=260/></p>
<p>先推自己任教學校的畢業展：　<strong>Medialogue 2008</strong><br />
這一年回到學校展出，不一樣的場地，不同的學生和作品，但我見到的是不停在進步的一個畢竟展。（不知是否就在學校，interactive work比較穩定，可能是主場，又可能是不擔心技術支援）</p>
<p><strong>日期：24 &#8211; 29 June, 2008<br />
地點：City University of Hong Kong, Multi-purpose Room A, B and C<br />
時間：10am &#8211; 9pm</strong></p>
<p><strong>詳細資料</strong>：　<a href="http://medialogue.hk/2008/gradshow.html">http://medialogue.hk/2008/gradshow.html</a></p>
<p><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/06/btuni.png' alt='btuni.png' width=500 height=350/></p>
<p>之前有新媒體藝術論壇，三年變成了這個<strong>Media Art China, 媒體中國</strong>。　依然陣容嚇人。<br />
這次主題合成中國。其實也不用看主題了，反正artwork多得跨張。單是sub-title都有四個之多，還未算screening 的部份。作品當中不乏有關中國的，如著名的Beijing Accelerator。（坦白說，著名雖著名，我對此作品的說話能力有很大的保留）也有很多Ars Electronica以往的得奬作品，如巴西藝術家<strong>Daniela Kutschat和Rejane Cantoni的 OP-ERA: Sonic Dimension</strong>。也有近來大熱，作品是在半商業半藝術之間<strong>，etoy的Mission Eternity Sarcophagus</strong>。也有其他大師如Rafeal等人的作品。<br />
國際的line up之多可以說成是全球的Media Art都突然發生在北京：MoMa, Eyebeam, V2, Tate, MAAP, EMAF, Ars Electronica, etc&#8230;　我們比較近，也許可以一口氣看到來自全世界的媒體作品。<br />
浮誇之最，陣容之大，數量之多，大概都會在今年的中國才能做出來。(還有奧運啊）</p>
<p><strong>中国美术馆<br />
北京东城区五四大街一号<br />
2008年6月10日至7月3日</strong></p>
<p><strong>詳細資料</strong>：<a href="http://www.mediartchina.org">http://www.mediartchina.org</a></p>
<p><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/06/moca.jpg' alt='moca.jpg' /></p>
<p>台灣的朋友<strong>姚仲涵</strong>有份參予的<strong>城市行動藝術節</strong>，當然要推。</p>
<p>台北市政府文化局主辦的「城市行動藝術節」，今年正式邁入第六屆，本次藝術節在台北當代藝術館舉行，分為兩大主題：一是由台北市政府文化局 研究員蕭淑文所策畫的「城市之眼」；另一則是由國立台北大學都市計畫研究所副教授郭肇立，及朝陽科技大學建築系助理教授劉克峰共同規畫的「黑暗城市」。集 合十三位視覺藝術家與建築師共同來參與，不只是對於城市，更是對文明、進步、生存等多項重要議題，表達深切的省思與關懷。</p>
<p>「城市之眼」邀請了來自法國的Nicolas FLOC’H，來自日本的黑川良一、奧村雄樹，以及王雅慧、江元皓、姚仲涵、陳志建四位台灣的新生代藝術家。他們將透由影像和聲音來表現城市的各種相貌， 探討城市的時間觀與空間感，城市人的視覺、聽覺、甚至嗅覺經驗，在城市角落的片段感動或奇想，以及對於城市生活中隱藏的各種焦慮。以藝術的手法截取城市生 活的切片，再進行解構或重製，給予了觀者更具穿透力的視野。</p>
<p>「黑暗城市」則是由何以立、邱文傑、姚仁喜、陸希傑、楊家凱、蘇喻哲六位本土中生代建築師來主導，試圖討論明與暗在城市空間中的相對性，城市裡的夜 生活與暗空間，以及亞洲城市裡夜生活的獨特風貌。他們將變身為空間魔術師，把美術館裡原本單一規格的展間，藉用光影與聲音的變化，以及動線的重整，來打造 他們心目中各自定義的「黑暗城市」縮影。</p>
<p><strong>詳細資料</strong>：<a href="http://www.mocataipei.org.tw/_Chinese/showweb/01_about.asp?ID=57">http://www.mocataipei.org.tw/_Chinese/showweb/01_about.asp?ID=57</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>八卦一則: 3香港代理 香港區iPhone</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/05/29/3g_iphone_hk/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/05/29/3g_iphone_hk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 07:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[3]]></category>
		<category><![CDATA[hong kong]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[three]]></category>

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		<description><![CDATA[看看這個Press Release:
3 to bring iPhone to Hong Kong and Macau
Hong Kong and Macau, 29th May 2008 &#8211; Hutchison Telecommunications Limited today announced that it has signed an agreement with Apple to bring the iPhone to Hong Kong and Macau later this year.
兄弟姊妹們, 準備抛你的2.5G iPhone落大海吧!
http://www.three.com.hk/website/template?pageid=23110&#038;lang=eng&#038;prid=news20080529
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>看看這個Press Release:</p>
<p>3 to bring iPhone to Hong Kong and Macau</p>
<p>Hong Kong and Macau, 29th May 2008 &#8211; Hutchison Telecommunications Limited today announced that it has signed an agreement with Apple to bring the iPhone to Hong Kong and Macau later this year.</p>
<p>兄弟姊妹們, 準備抛你的2.5G iPhone落大海吧!</p>
<p><a href="http://www.three.com.hk/website/template?pageid=23110&#038;lang=eng&#038;prid=news20080529">http://www.three.com.hk/website/template?pageid=23110&#038;lang=eng&#038;prid=news20080529</a></p>
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		<title>Online GrooveBox: UT Loop + Hobnox Audiotool</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/04/24/online-groovebox-ut-loop-hobnox-audiotool/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/04/24/online-groovebox-ut-loop-hobnox-audiotool/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 04:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audiovisual]]></category>
		<category><![CDATA[interactive]]></category>
		<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[groove box utloop hobnox audiotool interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-demos.com/2008/04/24/online-groovebox-ut-loop-hobnox-audiotool/</guid>
		<description><![CDATA[事先聲明, 如果你在辦公室而還想工作的話, 請不要試玩以下兩個我稱為Online GrooveBox的東西.

Hobnox Audiotool這個東西跟Reason這個offline的軟件很像, 不同的是Hobnox Audiotool是online. (當然, reason強很多) 它擁有像Reason一個最迷人的特點: 插線! 首次玩Reason已經被其仿真實的插線動作深深迷倒. Hobnox居然在Online的情況下做了這個動作. 它擁有virtual drum machines, effects pads 和一個 12 channel mixer. 直接就是一台迷你網上grooveBox. 它的功能和output美得你可以花上半天把玩. 
真人表演測試有Vimeo用家Phlow的示範
Hobnox Audiotool im Test from Phlow on Vimeo.
嫌太專業太Pro又對線路有恐懼的, 又想過過Groove癮, 可以玩玩Uniqlo UT的最新玩意UT Loop!.
人聲GrooveBox湊成聲音拼貼, 是我們喜愛的後現代拼貼文化新潮, 學名Sampling.
不管你拼貼過沒有, 手指沒有問題keyboard有 1-9 你也大可以拼拼貼貼然後在共享的網路世界分享你的創作. 
我也來拼拼玩:
__utbp_d='qzx4doydwx4i665xzs95';__utbp_u='THEDEMOS';__utbp_w=500;__utbp_h=375;


伸延閱讀:
Collage (拼貼) &#8211; Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Collage
Propellerhead Reason: http://www.propellerheads.se/
我最愛的Roland MC-303 Groove Box: http://en.wikipedia.org/wiki/Roland_MC-303
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>事先聲明</strong>, 如果你在辦公室而還想工作的話, 請不要試玩以下兩個我稱為Online GrooveBox的東西.</p>
<p><a href='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/04/hobnox_audio.gif' title='hobnox_audio.gif' rel="lightbox[249]"><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/04/hobnox_audio.gif' alt='hobnox_audio.gif' width="500" height="353"/></a></p>
<p><a href="http://www.hobnox.com/index.1056.en.html">Hobnox Audiotool</a>這個東西跟<a href="http://www.propellerheads.se/">Reason</a>這個offline的軟件很像, 不同的是Hobnox Audiotool是online. (當然, reason強很多) 它擁有像Reason一個最迷人的特點: 插線! 首次玩Reason已經被其仿真實的插線動作深深迷倒. Hobnox居然在Online的情況下做了這個動作. 它擁有virtual drum machines, effects pads 和一個 12 channel mixer. 直接就是一台迷你網上grooveBox. 它的功能和output美得你可以花上半天把玩. </p>
<p>真人表演測試有Vimeo用家Phlow的示範<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=912546&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color="><param name="quality" value="best" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="scale" value="showAll" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=912546&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=" /></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/912546/l:embed_912546">Hobnox Audiotool im Test</a> from <a href="http://www.vimeo.com/user445400/l:embed_912546">Phlow</a> on <a href="http://vimeo.com/l:embed_912546">Vimeo</a>.</p>
<p>嫌太專業太Pro又對線路有恐懼的, 又想過過Groove癮, 可以玩玩Uniqlo UT的最新玩意<a href="http://www.uniqlo.com/utloop">UT Loop!</a>.<br />
人聲GrooveBox湊成聲音拼貼, 是我們喜愛的後現代拼貼文化新潮, 學名Sampling.<br />
不管你拼貼過沒有, 手指沒有問題keyboard有 1-9 你也大可以拼拼貼貼然後在共享的網路世界分享你的創作. </p>
<p>我也來拼拼玩:<br />
<script type="text/javascript">__utbp_d='qzx4doydwx4i665xzs95';__utbp_u='THEDEMOS';__utbp_w=500;__utbp_h=375;</script><br />
<script type="text/javascript" src="http://www.uniqlo.com/utloop/js/blogparts.js"></script></p>
<p><b></b><br />
<strong>伸延閱讀</strong>:<br />
<strong>Collage (拼貼) &#8211; Wikipedia</strong>: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Collage">http://en.wikipedia.org/wiki/Collage</a><br />
<strong>Propellerhead Reason</strong>: <a href="http://www.propellerheads.se/">http://www.propellerheads.se/</a><br />
<strong>我最愛的Roland MC-303 Groove Box</strong>: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Roland_MC-303">http://en.wikipedia.org/wiki/Roland_MC-303</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Chanel Mobile Art</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/02/25/chanel-mobile-art/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/02/25/chanel-mobile-art/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 07:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-demos.com/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[fig.1 Chanel Mobile Art

其實在Chanel身上, 都可以窺看其對藝術的熱情: 世界各旗號店的大型visual wall和早前的interactive installation.
這次Chanel Mobile Art首站即到香港, 人在香港的怎會不朝聖:這位灸手可熱的建築師Zaha Hadid.
基本上這次的展覽焦點都放到由Zaha Hadid設計的Chanel Contemporary Art Container.
至於container內的作品媒體則很少提到.
就趁現在登入Chanel Mobile Art的網站看看詳細資料. 藝術家當中包括Yoko Onon和Fabrice Hyber等當代藝術家.
網站內還登有正趕工中的Art Container, 一於先睹為快. 
展覽資料:
2008年2月27日至4月5日
星期一至星期六: 10:00am &#8211; 6:00pm
星期四: 10:00am &#8211; 10:00pm
星期日: 12:00am &#8211; 6:00pm 
如錯過這次機會, 少擔心, 一起等待Zaha Hadid為香港理工大學設計的Innovation Tower. 如果我是理大的學生, 沒有課都回去閒坐吧! 不過就要等到2011年. 

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fig.2 Innovation Tower, Hong Kong Polytechnic University
Chanel Mobile Art: http://www.chanel-mobileart.com/
訂票
伸延閱讀:
Zaha Hadid Architect: http://www.zaha-hadid.com/
Zaha Hadid Blog: http://www.zahahadidblog.com/
Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Zaha_Hadid
zaha hadid 的螺旋: http://www.pwang.com/blog/archives/2006/06/zaha_hadi.html
Design Museum: http://www.designmuseum.org/design/zaha-hadid
Innovation Tower of PolyU Hong Kong: http://www.dezeen.com/2008/01/06/innovation-tower-at-hong-kong-polytechnic-university-by-zaha-hadid/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/02/chanel-image_700.png' alt='chanel-image_700.png' width="350" height="175"/>fig.1 Chanel Mobile Art</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mSdtB0Mwh-Q&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mSdtB0Mwh-Q&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>其實在Chanel身上, 都可以窺看其對藝術的熱情: 世界各旗號店的大型visual wall和早前的interactive installation.<br />
這次Chanel Mobile Art首站即到香港, 人在香港的怎會不朝聖:這位灸手可熱的建築師Zaha Hadid.<br />
基本上這次的展覽焦點都放到由Zaha Hadid設計的Chanel Contemporary Art Container.<br />
至於container內的作品媒體則很少提到.<br />
就趁現在登入<a href="http://www.chanel-mobileart.com/">Chanel Mobile Art</a>的網站看看詳細資料. 藝術家當中包括Yoko Onon和Fabrice Hyber等當代藝術家.<br />
網站內還登有正趕工中的Art Container, 一於先睹為快. </p>
<p><strong>展覽資料:</strong><br />
2008年2月27日至4月5日</p>
<p>星期一至星期六: 10:00am &#8211; 6:00pm<br />
星期四: 10:00am &#8211; 10:00pm<br />
星期日: 12:00am &#8211; 6:00pm </p>
<p>如錯過這次機會, 少擔心, 一起等待Zaha Hadid為香港理工大學設計的Innovation Tower. 如果我是理大的學生, 沒有課都回去閒坐吧! 不過就要等到2011年. </p>
<p><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/02/view-from-street_sq.jpg' alt='view-from-street_sq.jpg' /></p>
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<p>fig.2 Innovation Tower, Hong Kong Polytechnic University</p>
<p>Chanel Mobile Art: <a href="http://www.chanel-mobileart.com/">http://www.chanel-mobileart.com/</a><br />
<a href="http://www.hkticketing.com/Ticketek/search/FestCalendar.asp?id=1862&#038;Title=MOBILE%20ART%20%3CBR%3ECHANEL%20CONTEMPORARY%20ART%20CONTAINER%20BY%20ZAHA%20HADID">訂票</a></p>
<p><strong>伸延閱讀:</strong><br />
Zaha Hadid Architect: <a href="http://www.zaha-hadid.com/">http://www.zaha-hadid.com/</a><br />
Zaha Hadid Blog: <a href="http://www.zahahadidblog.com/">http://www.zahahadidblog.com/</a><br />
Wikipedia: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zaha_Hadid">http://en.wikipedia.org/wiki/Zaha_Hadid</a><br />
zaha hadid 的螺旋: <a href="http://www.pwang.com/blog/archives/2006/06/zaha_hadi.html">http://www.pwang.com/blog/archives/2006/06/zaha_hadi.html</a><br />
Design Museum: <a href="http://www.designmuseum.org/design/zaha-hadid">http://www.designmuseum.org/design/zaha-hadid</a><br />
Innovation Tower of PolyU Hong Kong: <a href="http://www.dezeen.com/2008/01/06/innovation-tower-at-hong-kong-polytechnic-university-by-zaha-hadid/">http://www.dezeen.com/2008/01/06/innovation-tower-at-hong-kong-polytechnic-university-by-zaha-hadid/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>iBand, iophonics</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/02/19/iband-iophonics/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/02/19/iband-iophonics/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 08:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-demos.com/?p=222</guid>
		<description><![CDATA[
When we are reading the news about Apple and Electronic Arts (EA) Talks iPhone games, we know the aim of iPhone is not just a &#8220;phone&#8221;, but a mobile game console. 
It should be fun to make some mobile games with multi-touch interface. And here is what we can expected &#8211; but still impressed.
iBand produce a very nice iPhone and NDS software to play with music. (it seems using Wifi to communicate each other). Imagine we can do it in subway&#8230;. Anyway, it is much more cheaper than Jazz Mutant ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Mh0VX74alwk&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Mh0VX74alwk&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>When we are reading the <a href="http://www.iphoneworld.ca/news/2007/02/09/apple-electronic-arts-in-talks-about-iphone-games/">news </a>about Apple and Electronic Arts (EA) Talks iPhone games, we know the aim of iPhone is not just a &#8220;phone&#8221;, but a mobile game console. </p>
<p>It should be fun to make some mobile games with multi-touch interface. And here is what we can expected &#8211; but still impressed.</p>
<p>iBand produce a very nice iPhone and NDS software to play with music. (it seems using Wifi to communicate each other). Imagine we can do it in subway&#8230;. Anyway, it is much more cheaper than <a href="http://www.jazzmutant.com/lemur_overview.php">Jazz Mutant Dexter</a> : the multitouch &#8220;midi controller&#8221;. Well, people with big money support like Daft Punk can play with this. (Daft Punk perform with Kanye West in Grammy Award 2008)</p>
<p>早前看到有關Apple和EA的這個<a href="http://www.iphoneworld.ca/news/2007/02/09/apple-electronic-arts-in-talks-about-iphone-games/">新聞</a>, 大概會知道iPhone的野心不只電話, 還包括手提遊戲機.</p>
<p>當然, iPhone的multitouch功能的確是一個很好的遊戲介面.</p>
<p>所以我們可以見到愈來愈如iBand這類的表演. iPhone和NDS一起玩音樂大概會很過癮. 無論如何, 利用multitouch的流動儀器來做介面/控制應該是很爽. 用iPhone, 總比JazzMutant平宜&#8230;.. 我們沒有像Daft Punk一樣的財力支持是不會有可能得到<a href="http://www.jazzmutant.com/lemur_overview.php">JazzMutant</a>的&#8230;.</p>
<p><strong>Extended Readings 伸延閱讀:</strong><br />
iBand: <a href="http://www.iophonics.at.vu/">http://www.iophonics.at.vu/</a><br />
Jazz Mutant: <a href="http://www.jazzmutant.com/lemur_overview.php">http://www.jazzmutant.com/lemur_overview.php</a><br />
Kanye West x Daft Punk at Grammy Award 2008: <a href="http://www.megavideo.com/?v=XO9SNQ6S">http://www.megavideo.com/?v=XO9SNQ6S</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Fever!</title>
		<link>http://www.the-demos.com/2008/02/13/nintendo-fever/</link>
		<comments>http://www.the-demos.com/2008/02/13/nintendo-fever/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 08:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
				<category><![CDATA[InterestNet]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo hacking blending mobile phone game and watch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-demos.com/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[
嫌我的Moving Mario玩紅白機不夠舊, 看看日本的改機達人如何瘋狂.
他們改任天堂的Game and Watch系列!
還親身示範.
瞧! 這就是達人/痴漢 ! (先達的改機&#8221;達人&#8221;們可作參考)
If you think my Moving Mario is not &#8220;old&#8221; enough, take a look here for this Crazy Japanese Kotoku.
He even hack the Game and Watch series of Nintendo and make it into a cell phone.
And and and, he shows you how to use it in a self-shot video!
[via Wire Gadget Lab]
原始網 Original:
http://goteking.web.infoseek.co.jp/jyank/gwp/gwp.htm
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.the-demos.com/?attachment_id=220' rel='attachment wp-att-220' title='game_watch_game_modded_with_phone.jpg'><img src='http://www.the-demos.com/wp-content/uploads/2008/02/game_watch_game_modded_with_phone.jpg' alt='game_watch_game_modded_with_phone.jpg'  width="300" height="228" /></a></p>
<p>嫌我的<a href="http://www.the-demos.com/?page_id=192">Moving Mario</a>玩紅白機不夠舊, 看看日本的改機達人如何瘋狂.<br />
他們改任天堂的Game and Watch系列!<br />
還親身示範.<br />
瞧! 這就是達人/痴漢 ! (先達的改機&#8221;達人&#8221;們可作參考)</p>
<p>If you think my Moving Mario is not &#8220;old&#8221; enough, take a look here for this Crazy Japanese Kotoku.<br />
He even hack the Game and Watch series of Nintendo and make it into a cell phone.<br />
And and and, he shows you how to use it in a self-shot video!</p>
<p>[via Wire <a href="http://blog.wired.com/gadgets/2008/01/post.html#more">Gadget Lab</a>]</p>
<p>原始網 Original:<br />
<a href="http://goteking.web.infoseek.co.jp/jyank/gwp/gwp.htm">http://goteking.web.infoseek.co.jp/jyank/gwp/gwp.htm</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.the-demos.com/2008/02/13/nintendo-fever/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
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		<title>Transformer Mania: Multifunctional Design</title>
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		<title>Diesel Catwalk</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 17:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
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